Každý pozná výraz „B“- čkový film. Táto snímka mi však dokázala, že v kinematografii má abeceda kvality omnoho viac písmen. A tak padáme o pár priečok nižšie
.
Nebudeme však predbiehať a každý prešľap si rozpitveme do poslednej bunky. Všetky príbehy by mali začať od podlahy. Preto pripisujem prvý bod za dodržanie postupnosti.

Štartovacie zábery ukazujú zlo a na druhej strane dobro. Nekončiaci boj – hádam v každej bájke, v každej galaxii. Bez temnej stránky by nebolo príbehu. A tak sa stretávame s Dračím Okom v zápornej úlohe, zatiaľ čo na druhej strane sa iba rozhoduje, kto proti nemu povstane. Áno, presne tu prichádza predpoveď, ktorú s poslednými údermi srdca vysloví Veštec. Krátko nato ho skolí čepeľ. Evidentne sa Veštcove schopnosti týkali iba záhadných proroctiev, lebo vlastnú záhubu si nedokázal vyčítať. Mínus jeden bod.

Proroctvo sa nesie krajinou až do uší „Triúnie“ – spojenectvo elfov, ľudí a goblinov. Táto trojka vážených a vybraných jedincov – z každého druhu po kuse – má rozhodovať o osude zvyšku ľudstva. Do výberového konania sa pretlačia iba dve možné alternatívy. Horda vojska, zlúčeného z viacerých druhov humanoidov, alebo – pozor, prichádza veštba – spoločenstvo štyroch rytierov(žrebovanie vyhral človek nájomný vrah, ktorý vlastne vôbec nie je zločinec, elfská čarodejnica, čo nepredvedie žiadne hókusy, goblin bez minulosti, budúcnosti, bez schopností, a zvyšok dotvára ďalší človek. Táto postavička je iba doplnok vyváženej stravy – nič viac). Takže zatiaľ čo sa hrubá sila preťahuje so šikovnosťou štvorylky, Dračie Oko koná. Ide si za svojím cieľom a to bezľútostne. Jeho prianie je pokoriť si svet Mirabilis a spasiť vlastného potomka. Dedič a nasledovník odpočíva zakliaty do večného spánku a jediné čo ho môže vyslobodiť je kvantum krvavej ocele. Tento kov, ktorý vlastne nie je kov, ale podivný kryštál (mínus druhý bod) má magickú moc (bližšie nešpecifikovanú). Vďaka jeho vlastnostiam sa celá krajina prekutrala a vydolovali sa aj tie posledné zvyšky. Cena krvavej ocele stúpa a dopyt po nej ešte viac. Preto sa Dračie Oko rozhodne využiť poslednú možnú a dostupnú šancu. Získať „Tyglík“. Je to spletenec toho červeného kryštalického odvaru, ktorý zvládne produkovať a vykúzliť nekonečné množstvo tejto horniny. Kto by nechcel taký zdroj moci?

Honba sa môže začať. Aby však nebolo všetko jednoduché, treba si na presýpacích hodinkách nastaviť časomieru. Ide o pár hviezd, ktoré v jedinom okamihu dokážu ten zázračný artefakt naštartovať. Hviezdy sa zlúčia do priamky a vláda nad Všehomírom ponúka svoje služby.
Zatiaľ čo Dračie Oko spúšťa pátraciu akciu po mýtickom predmete, štyria vyvolený neprestajne váhajú. Treba sa rozhodnúť či spasiť ľudstvo, alebo si vyriešiť vlastné problémy. Voľba je veľmi obtiažna, každý máme predsa radšej papučkovú kultúru, než behanie po krajine a lámanie kostí nepriateľom. Napokon však vlastenectvo za prispenia prešibaného scenára ich privedie k správnemu rozhodnutiu. Vnútorné emócie spolčené s naštrbeným svedomím dodajú stratenú odvahu.

Teraz pozor, prichádza dôležitá časť a to putovanie spoločenstva za svojím osudom (žeby to tu už niekedy bolo – to nie, tak predvídateľný námet to predsa nemôže mať. Mínus tretí bod). Vyzbrojení a plný elánu sa vydajú na cestu. V tomto prípade sa však príbeh vymyká opotrebovaným pravidlám, lebo naši hlavný hrdinovia nedostanú do vienka žiadne čarovné zbrane, schopnosti, či aspoň plášť splývajúci s okolím. Napokon aj šípy z krvavej ocele mieriace vždy do srdca, sú nadmieru slepé.

V týchto chvíľach, keď pred obrazovkou zaspávate a nepomáha ani durman na bolesť hlavy či kamilkový vývar zbavujúci suchoty očných buliev, nastáva zlom. Doterajšie naťahovanie príbehu prechádza v plazenie po ostnatom drôte rozloženom na sklenených črepinách. Spoločenstvo pobehuje z jedného kúta krajiny na druhý a zňucháva indície ako predbehnúť súpera a poraziť ho. Krajinka strieda krajinku, pekné lúky, husté lesy, zábery z lietadla. Čerstvosť prírody(plus druhý bod) aspoň na pár okamihov vyplní prázdny priestor medzi trápnymi a nudnými dialógmi.
Vyvrcholenie sa nezadržateľne blíži a všetci jasajú. Herci a hlavne diváci sa tešia na vykúpenie, ktoré príde v podobe záverečných titulkov. Pred triumfálnym súbojom ešte stretneme zopár drakov. Opisovať tento digitálny jav, ktorý pravdepodobne spracovali na vysokorýchlostnom počítači typu Didaktik-M nemienim, lebo toľko atramentu v klávesnici nemám. Radšej sa venujme Dračiemu Oku a štvorylke. Prichádza stret a s ním aj prianie, pozrieť si aspoň raz za film dobrý alebo aspoň dostatočný súboj. A ….znova nič. Dvakrát zahrkocú naleštené šabličky, jedno preťahovanie sa s magickou mocou o nájdený artefakt a úmrtie člena spoločenstva (mínus štvrtý bod). Slzy šťastia a oslobodenia sa rinú po tvárach a všetci od vďaky vypínajú televízne spotrebiče.

Bližšia rozborka deju nemá zmysel, treba si to pozrieť od začiatku do konca, lebo napriek všetkým bodom – či mínusovým, alebo plusovým, si vezmete veľké ponaučenie. Treba šetriť každou minútou, lebo život je krátky. Tento TV film bez milosti okradne každého o dve a pol hodiny. Smrť už ostrí kosu.

Na dokončenie spovede by som ešte dodal pár detailov. Súboje (veľmi poriedky jav), sú nudné a nezáživné (mínus piaty bod), herecké výkony sa rovnajú ochotníckemu divadlu kdesi z Kopaníc (mínus … a vlastne to je už jedno), strih – chybný, plus opakovanie niektorých záberov, hudba ako z Arktickej grotesky, scenár predvídateľný, dialógy nútené. Dokonca aj romantické radovánky si dovolili dôkladne vykastrovať. Posledný bonusový kladný bod prideľujem za goblinské ušká a elfie zúbky (podobné upírim v čase siesty). Tu výprava do zeme Mirabilis končí a dúfam, že natrvalo.

Aj keď by mi ponúkali všetku krvavú oceľ, radšej dám prednosť „hrdzavejúcemu hliníku“ (že to nejde – tak to sa mýlite, Tyglík zvládne všetko.)

Knights of Bloodsteel
Rytieri krvavej ocele

Fantasy
Kannada, 2009
Stopa: 172 min
Réžia: Philip Spink
Hrajú: Christopher Lloyd, David James Elliot, Natassia Malthe, Christopher Jacot, Leela Savasta,
Ian A. Wallace, Carrie Fleming

About The Author

Leave a Reply