Hra Testament of Sherlock Holmes je tak trochu zjavením. Je nielen zástupcom žánru, ktorý prežil vlastnú smrť, ale navyše jej hlavný hrdina dnes prežíva novú a obrovskú vlnu popularity – či už na plátnach kín alebo na televíznych obrazovkách. Sherlock Holmes je späť vo všemožných formách a firma Frogwares nám ho dnes ponúka vo forme interaktívnej a klasickej. Ja ako fanúšik pôvodných detektívnych románov z pera Conana Doylea musím povedať, že „staromódny“ Holmes stále hravo schová do vrecka všetkých svoje modernizované inkarnácie – dá sa však tiež povedať, že Testament of Sherlock Holmes môže súperiť so svojimi filmovo-seriálovými protějškami?

 

Testament of Sherlock Holmes začína sľubne. Sherlockovi sa práve podarilo vyriešiť záhadu zmiznutého perlového náhrdelníka, a to dokonca ešte predtým, než na scénu dorazí inšpektor Baynes zo Scotland Yardu. Tento prvotný úspech však veľmi rýchlo dostáva horkú príchuť, keď sa v zápätí začne Londýnom šíriť chýr o tom, že nájdený náhrdelník je len lacná imitácia a za zmiznutím originálu stoji sám Sherlock. Holmes tejto klebete význam neprikladá a plánuje ďalej pracovať na svojich veciach. Už však určite nie je náhodou, že namiesto plánovaného stretnutia s londýnskym biskupom nájde len jeho mŕtvolu. Holmes a jeho verný priateľ Watson sa tak dostávajú do stredu zvláštneho kolotoča intríg a falošných stôp. A čo je horšie, pomaly ale isto sa zdá, že Sherlock je nielen úžasný detektív, ale klamár a podvodník – už počas prvých momentov pátrania narazíte na zvláštne stopy, ktoré vás vedú k domnienke, že Sherlock nie je tým, čím sa zdá byť. Pokiaľ tipujete, že po týchto dvoch udalostiach sa dej bude ďalej vyvíjať niekoľkými smermi naraz, máte pravdu. A pokiaľ tipujete, že všetky línie sa niekde v diaľke spájajú do prekvapivého vyvrcholenia, opäť máte pravdu. Čo príbehu rozhodne pridáva na kvalite je fakt, že autori dávajú hráčom niekoľkokrát počas hry time-out, keď si Sherlock s Watsonom navzájom vysvetľujú jednotlivé aspekty pátrania a tak dávajú pomocnú ruku nám ostatným, ktorí možno dej nestačíme dôsledne odsledovať.

V rámci deja je tiež nutné podotknúť, že napriek tomu, že sa jedná o nový, originálny príbeh, atmosféra Conan-Doyleovského románu v tom rozhodne je a autori si dali záležať na tom, aby bol príbeh správny nielen po stránke historickej, ale aj v rámci sveta Sherlocka Holmesa; vďaka tejto iniciatíve sa dočkáme hneď niekoľkých vstupov do deja od známych vedľajších hrdinov klasických románov – „Sherlockove deti“, ktoré mu zháňajú informácie z celého Londýna, stopársky pes Toby a nesmie chýbať ani ďalší inšpektor Scotland Yardu, Lestrade. Autori si tiež prihrievajú vlastnú polievku a Sherlockov byt na Baker Street je posiaty relikviami z predchádzajúcich pátraní, tj. z predchádzajúcich hier tejto série.

Ako som už naznačil, pátranie Holmesa a Watsona privedie neraz do úzkych a milý doktor začne strácať dôveru vo svojho dlhoročného priateľa. To deju dodáva okrem klasického detektívneho aj osobný rozmer a autorov rozhodne treba pochváliť, že do hry vložili trochu viac, než len solídne dobrodružstvo.

 

Dobrý dej je samozrejme základ dobrej adventúry. Aj vo svete adventúr už však len silný príbeh nestačí. Preto sa páni z Frogwares rozhodli rozšíriť svoje obecenstvo a navrhnúť hru tak, aby sa dala hrať aj na konzoliach. Samozrejme ovládať klasickú point-and-click adventúru pomocou gamepadu je nemožné. A keďže hra už tak beží plne v 3D, máte tentokrát okrem klasických fixných pohľadov k dispozícii možnosť prepnúť sa do pohľadu z očí hlavných hrdinov a ovládať hru kombináciou šipiek. Prvou výhodou je samozrejme fakt, že takto je hra dobre ovladateľná na Xboxoch a PS3kách – navyše si však môžete lepšie vychutnať detailne vymodelované prostredie. Ďalšou výhodou je, že mnohokrát si v pohľade z prvej osoby všimnete stopy či predmety, ktoré ste z fixného pohľadu nezbadali. Keďže sú však tieto dobre navrhnuté, stáva sa to málokedy. Na druhú stranu je treba povedať, že na tento pohľad si budete chvíľku zvykať a občasné problémy s interakciou tomuto procesu nenapomáhajú – ako sme zvyknutí, ak myšou nabehnete na aktívny objekt, kurzor sa zmení. Ak sa na hru dívate z prvej osoby, musíte celú kameru natočiť tak, aby ste sa na objekt dívali – pokiaľ však máte v zornom uhle dva aktívne predmety, po prvom kliknutí dáte najavo, že chcete interagovať a až následne si môžete vybrať, ktorý predmet vám padol do oka. Vyznie to možno ako banalita, ale ak by som mal celú hru odohrať z tejto perspektívy, musel by som si dlhšie zvykať.

Keď sme pri tých predmetoch, nedá mi nerýpnuť si do spôsobu, akým je spravený inventár a zbieranie predmetov – môže sa stať, že sa v jednej lokácii ocitnete dvakrát. Na prvý pokus vám hra však dovolí zobrať len určité predmety a až potom, keď splníte nejakú mini-úlohu sa môžete do tejto miestnosti vrátiť a zobrať ostatné veci. Tento systém síce odbúrava problém s inventárom plným (zatiaľ) neužitočných hlúpostí, ale na môj vkus trochu umelo predlžuje hru. Mnohokrát sa vám totiž stane, že viete dopredu očakávať, čo sa bude diať a teda je vám jasné, že isté predmety budete časom nutne potrebovať. A tak sa najprv snažíte oklikať priestor okolo predmetov. Potom to vzdáte a s ťažkým povzdychom budete čakať, kedy vám hra láskavo dovolí zobrať niečo, čo nutne potrebujete. Tento systém tiež vedie k problému, keď viete, že potrebujete predmet (a že teda niekde vo vašom okolí musí byť), ale zároveň viete, že ste už celý priestor prednedávnom kompletne preklikali. Predmety, ktoré boli predtým neaktívne sa zaktivizovali bez vášho vedomia a tak to, že teraz môžete spod kopy nasekaného dreva vytiahnúť kľúč vám jednoducho nikto nepovie.

Tomuto problému tak trochu predchádza systém nápovedy – pri stlačení medzerníku sa vám na obrazovke označia všetky aktívne predmety, čo vám rozhodne ušetrí zopár šedivých vlasov.

Veľmi zaujímavým doplnkom hry je takzvaná dedukčná tabuľa – tu doktor Watson zhromažďuje rozličné nálezy a následne je na vás, aby ste z týchto stôp zostavili pravdepodobný sled udalostí. Tento systém je rozhodne zaujímavejší, než si závery vášho pátrania vypočuť v Sherlockovom monológu. Celý nápad je však veľmi nevyužitý – počas celej hry sa dedukčná tabuľa použije len trikrát. A to je škoda. Mnoho ďalších akcí, ako napríklad rozbor chemikálii či otváranie zámkov si tiež vyskúšame formou minihry. Ale opäť platí, že potenciál týchto činností nie je využitý naplno.

 

Čo však rozhodne nie je nevyužité sú logické hádanky. Hra je nimi celkom solídne naplnená a ešte lepší je fakt, že sú navzájom veľmi odlišné, prísne logické a primerane obtiažné. Obvykle je len otázkou niekoľkých sekúnd kým zistíte, čo sa od vás v danom momente chce. Čo je samozrejme znakom dobrej hádanky. Pokiaľ vaša šedá kôra mozgová nie je dostatočne rozvynutá, máte možnosť každý logický problém preskočiť a venovať sa radšej deju a ďalšiemu pátraniu. Pokiaľ tomuto pokušeniu odoláte, hra vás na konci odmení sadou medailí – ktoré sú vám nanič, ale dobrý pocit z vlastnej inteligencie vám nikto nevezme.

Ostatné logické aspekty hry sú tiež v poriadku. Hra odomňa nikdy nechcela, aby som skombinoval rúčku z metly s mačkou a tento výtvor použil ako ponorku J Každá kombinácia je ľahko dedukovateľná a väčšinou rýchlo prídete na jej zmysel a ďalšie použitie.

Skrátka, všetky herné aspekty sú adekvátne a v rámci žánru veľmi chválihodné. To isté sa dá povedať aj o grafike, hoci to je možno jediná časť hry, ktorá by si zaslúžila zmodernizovať – grafický engine už má zjavne najlepšie roky za sebou a tak animácie pôsobia strojovo a mimika postáv je občas dosť vtipná.

Hudba si zaslúži kritiku, pretože napriek tomu, že každá širšia lokácia má svoj vlastný hudobný motív, tento má obvykle tak dve až tri minúty a potom sa opakuje. Čo časom nielen že lezie na nervy, ale keď si človek predstavý, aká hudba znela napríklad pri staručkom seriálovom Sherlockovi z 1984, toto anonymné zunenie je naozaj veľmi premárnená príležitosť. Keď nič iné, aspoň zopár sólových skladieb pre husle tu jednoducho malo byť.

Dabing je však výborný a česká lokalizácia vo forme titulkov rozhodne poteší všetkých ne-anglofónnych. Hlavne preto, že titulky sú naozaj dobre pripravené a dokonca ani v logických hádankách postavených na textoch vám čeština nesťaží postup hrou.

 

Celkovo je však Odkaz Sherlocka Holmese viac než dobrá adventúra. Tých 20-25 hodín, ktoré s hrou strávite budú nasiaknuté zábavou, je však nutné podotknúť, že zábava je v tomto prípade definovaná mozgovou námahou. Pokiaľ ste teda fanúšikom klasického Sherlocka a chcete zažiť ďalšie jeho dobrodružstvo, neváhajte – Testament of Sherlock Holmes nie je v rámci žánru prevrat, ale je to solídne odvedená práca. A to sa cení.

 

Celkové hodnotenie – 7/10

Komentáře

komentářů

About The Author

Johny "Max" Scigulinsky, recenzent pre mfantasy.cz, skladateľ na voľnej nohe, aktívny účastník komunít EpicBattleAxe.com a Gametrailers.com. Samozvaný expert na PC hry a trh interaktívnej zábavy a pseudo-autor fantasy poviedok.

Leave a Reply