Okúzľujúca, jednoduchá, hravá… aj taká je Journey, nová hra od That Game Company. Pokiaľ sa ako-tak orientujete v hernom svete, možno viete, že práve táto spoločnosť priniesla majiteľom konzolí PS3 hry ako Flow či Flower – kúsky výrazne odlišné od čohokoľvek, čo je momentálne dostupné na hernom trhu. Pozrime sa teda, či je aj Journey až tak veľmi očarujúca, ako jej staršie príbuzné.

 

 

Vaša cesta začína v púšti, keď sa z piesku vynorí malá postava v červenom habite. Po chvíľke si uvedomíte, že hra už vlastne beží a vy môžete túto tajomnú postavičku ovládať. Po pár nesmelých krokoch zamierite k prvej väčšej dune a z jej vrcholu sa potom – vďaka schopnosti piesočného surfingu – zveziete do doliny. Tu vás postupne čakajú ruiny, tajné podzemné chodbičky a v neposlednom rade aj žiarivý znak. Po jeho prevzatí sa vám na krku objaví šál, ktorý – ak je nabitý – vám dovolí lietať. Vašim jediným cieľom je v diaľke sa týčiaca hora s rozdvojeným vrcholom. Netušíte prečo, ale jednoducho viete, že tam máte ísť. Hora na vášho avatara pôsobí príťažlivosťou, ktorej nie je schopný odolať.

A v tom spočíva celá hra. Jedinou vašou úlohou je ísť vpred, vnímať krásnu, poetickú atmosféru hry a nasávať ten zvláštny pokoj, ktorý z Journey sála. Okrem toho sa snažíte nabiť si šál a vytvoriť si cestu za portálom na konci levelu. V oboch prípadoch vám veľmi vhod príde jeden z najgeniálnejších prvkov tejto hry vôbec – hra dvoch hráčov. Avšak nie v štýle, na aký sme zvyknutí; Do vašej hry sa môže pridať ľubovoľný hráč, kdekoľvek na svete. Ani jeden z vás pritom netuší, že sa nachádzate v cudzej hre, pokiaľ sa nezbadáte či na seba neupozorníte jediným komunikačným prostriedkom – tichým pípnutím. Ak už aj svojho spoločníka nájdete, stále – okrem tohto jediného zvuku – nemáte možnosť s ním komunikovať a netušíte, kto to je. A teda ak chcete prekonať prekážku, musíte sa jednoducho spoľahnúť na to, že sa dohovoríte pomocou onoho pípnutia. Zbytočnosti – ako jazyk či spoznávanie sa – sú prekonané jediným pípnutím a práve v tomto „anonymnom bratstve“ spočíva obrovská dávka kúzla hry Journey. Keď vám Váš spoluhráč prvýkrát ukáže bonusový znak na predĺženie šálu či prevezme úder, ktorý bol smerovaný vám, či keď spolu budete bojovať s prírodnými živlami na spoločnej ceste k „rozdvojenej hore“, vytvorí sa medzi vami a týmto neznámym hráčom veľmi podivné puto. Navyše, pri dotyku s ním sa vám obom nabijú šály, takže je vždy dobre držať sa v blízkosti jeden druhého.

Napriek tomu, že hra nemá nijak explicitne definovaný dej, na obrazovke sa stále niečo deje a príbeh vnímate jednak vďaka kryptickým videám v hieroglyvnom štýle, ktoré rozprávajú o živote a zániku vašej civilizácie. Príbehom sú aj levely samotné, tie vás totiž prevedú po rôznych, dych vyrážajúcich lokáciach, v ktorých budete môcť obdivovať nádheru jednotlivých pieskom zasypaných miest.

Keď sme pri tom vyrazenom dychu, počas celej cesty budete mať problém udržať ústa zatvorené. Človek by si pomyslel, že v púštnom prostredí tej nádhery veľa nebude, ale opak je pravdou. Viac než počty polygónov (tu však musím dodať, že aj po technickej stránke je hra dokonalá a lepšie spracovanie piesku medzi hrami nenájdete) vás pri hraní Journey očarí jej dokonalá vizuálna atmosféra a level-design, ktorý nenudí – a to napriek tomu, že v Journey môžete len skákať a ísť dopredu. Žiadna streľba, žiadne skóre, žiadny nepriatelia. Len vy, piesok pod vašimi nohami, kopec v diaľke a nekonečná cesta k nemu po boku vášho anonymného spoločníka.

 

Veľkou podporou pre celkové vnímanie hry je aj zvuková kulisa. Podobne ako u Flower (kde každý kvietok vydával svoj zvuk), aj Journey je veľmi hudobno-zvuková hra. Od pípnutí vašich avatarov cez jednotlivé zvuky ďalších aktérov či len atmosféru púšte, každý váš pohyb v rámci hry má svoju – detailne premyslenú – zvukovú reprezentáciu. Slasťou pre vaše uši bude aj hudba, ktorá je dokonalým aurálnym zážitkom a sprevádza vás počas celej cesty, meniac náladu a tempo presne podľa nálady a tempa hry samotnej.

V podstate neviem, ako túto hru správne opísať a mám dojem, že by som o nej mohol napísať ešte tisíc ďalších slov. Faktom je, že ak vlastníte PS3, nemáte dôvod si túto hru nezadovážiť. Na PSN je naozaj lacná a ten zážitok jednoducho stojí za to. Podobne ako Dear Esther, aj Journey predkladá silne umeleckú víziu interaktívnej zábavy, ktorú je škoda nezažiť. Na nič teda nečakajte a začnite aj vy svoju cestu púšťou ku kopcu v ďalekej hmle. Stretneme sa na jej vrchole.

 

 

Komentáře

komentářů

About The Author

Johny "Max" Scigulinsky, recenzent pre mfantasy.cz, skladateľ na voľnej nohe, aktívny účastník komunít EpicBattleAxe.com a Gametrailers.com. Samozvaný expert na PC hry a trh interaktívnej zábavy a pseudo-autor fantasy poviedok.

Leave a Reply