Necelé 2 týždne nás delia od najúžasnejšieho dňa v histórii tejto galaxie. Dňa, na ktorý čakajú milióny nadšencov. Dňa, počas ktorého sa rozhodne o ich osude… alebo teda minimálne o osude ich obľúbených hrdinov. Áno, už 6.3. k nám dorazí (až neúnosne) dlho očakávané zavŕšenie vesmírnej trilógie Mass Effect. Ako sľubujú trailery, ukážky a rozhovory, v tretej časti sa veliteľ Shepard (alebo veliteľka, ako chcete) bude podieľať na záchrane svojej domovskej planéty – na Zem totiž (konečne) zaútočila flotila Reaperov a Zem je ich prvou zastávkou na ceste za vyhladením galaxie od vyšších foriem života.

A to samozrejme nemôže Shepard (a ani hráči Mass Effectu) dopustiť. A pre tých, ktorí sa nevedia dočkať, vydali chlapci z EA hrateľnú demoverziu. Poďme sa teda pozrieť, ako ME3 vyzerá. Netreba zabudnúť, že to, čo sem napíšem sa môže do finálnej verzie hry ešte trochu zmeniť 🙂

Ale pravdu povediac, veľmi by som sa tomu čudoval. Hra štartuje na Zemi, pohľadom na Shepardovo „domáce vezenie“ (kto hral DLC k Mass Effect 2, ten vie), z ktorého ho veľmi rýchlo vytiahne admirál Anderson. Netrvá dlho a Shepard sa ocitá pred najvyššou pozemskou radou, aby naposledy varoval ľudí pred blížiacou sa skazou. Tentokrát mu už sú jeho nadriadení náchylní veriť, pretože postupne strácajú kontakt so svojimi vesmírnymi stanicami.  Než si však ktokoľvek stihne uvedomiť vážnosť situácie, na neďaleké budovy sa vrhnú obrovské vesmírne lode a pomaly začínajú okolitú krajinu neľútostne ničiť. A to je moment, na ktorý sme všetci čakali… Teda ten, keď kontrolu nad hrou konečne prevezme hráč.

Demo – po úvodných videách – štartuje krátkym tutoriálom, v ktorom vysvetľuje nové pohybové prvky a niektoré staré. Čo si všimnete hneď na prvý pohľad je rýchlosť hry – neviem ako je to možné, ale na 60 FPS beží ME3 omnoho rýchlejšie než ME2, ktorý v porovnaní so svojím nástupcom pôsobí ako med oproti vode. Čo samozrejme poteší, zážitok je predsa len trochu silnejší keď je akcia poriadne rýchla. Pri prvej prestrelke si všimnete, že chlapci z Bioware dali zbohom všetkých rozdielom, ktoré boli medzi Mass Effectom 2 a bežnými akčnými hrami. A teda sa môžete tešiť na plynulý pohyb postáv, prebiehanie z jedneho zákrytu do druhého, rýchlejšie vykláňanie sa spoza rohu a tak podobne. Zmena tiež nastala v ukazateli života. Namiesto toho, aby sa vám život doplnil kompletný, tentokrát je Shepardov lifebar rozseknutý na 5 častí – ak stratíte kúsok z nej, doplní sa; ak prídete o celú pätinu života, pomôže vám len medigel. To z hry snáď urobí trochu väčšiu výzvu. A keď sme pri tých výzvach, Mass Effect 3 ponúka 3 rôzne štýly hry pre rôzne typy hráčov. Tí, ktorí videli všetky konce ME2 a prečítali všetky knihy ocenia možnosť hrať „story mode“, v ktorom sú nepriatelia slabší a vy sa tak môžete sústrediť na príbeh v pozadí. Naopak, pre tých, ktorým dej prekáža, autori pripravili „action mode“, v ktorom odpadá nutnosť riadiť dialógy – stačí si vybrať, či vás Sheppard je dobrák alebo „ide cez mŕtvoly“ a o zvyšok sa hra postará a vy sa tak môžete sústrediť na akčnú porciu hry. „RPG mode“ je potom klasický Mass Effect tak, ako ho máme radi.

Pokiaľ ste si demo ešte nevyskúšali, vrelo do všetkým odporúčam – ale treba si na to stiahnuť Origin (čo je vlastne obdoba Steamu). Demo obsahuje 2 misie, jednu zo začiatku hry a druhú z pokročilejšej časti hry. V rámci demoverzie si tiež môžete vyskúšať multiplayer na 2 mapách – v skutočnosti sa jedná o sci-fi variantu populárneho „horde módu“ – vy a vaši 3 spoločníci bránite priestor, zatiaľ čo na vás nabiehajú vlny nepriateľov. Čím dlhšie vydržíte, tým… … tým ste väčší frajeri. Zrejme.

Za seba môžem povedať, že sa po dohraní dema na finálnu hru teším ešte o trochu viac. Dejovo vyzerá byť dobre pripravená, všetky videosekvencie, dialógy a dabing sú na podobne dokonalej úrovni, ako to bolo v minulých častiach. V rámci deja ešte upozorním, že sa treba pripraviť na vyššiu úroveň melodrámy (scéna s malým chlapcom – kto videl, vie), ale myslím, že Bioware to zatiaľ zvláda vkusne a netreba sa báť, že by nám z toho spravili telenovelu. Ak vás vždy bavili RPG prvky, Mass Effect rozhodne nesklame – prináša opäť trochu inak postavený skill-tree. Ak vás bavila akcia, ME3 doťahuje aj tieto prvky do dokonalosti a od hier ako Gears of War ho snáď odlišuje už len to, že má viac než 3 farby 🙂

Záverom spomeniem, že aj hudobní nadšenci sa majú na čo tešiť – je to jasné už z dema (počas ktorého som mal pocit, že niekto zo skladateľov má naozaj príliš rád zimmerovský foghorn). O kvalite hudby však rozhodne netreba pochybovať, okrem tradičných autorov (Jack Wall & Sam Hulick) sú pod ňou podpísané aj také esá ako Clint Mansell (Requiem for a Dream, Black Swan) a Christopher Lennertz (Warhawk, Gun, Medal of Honor… napokon, pokiaľ ste čítali články o najlepšej fantasy hernej hudbe, toto meno vám je určite známe). Svojou trochou prispela aj dvojica Velasco & Dikiciyan, ktorých takisto poznáte z hudobných článkov a podielali sa na hrách ako Prototype či God of War. Patrí sa dodať, že väčšina zúčastnených už pracovala na DLC dodatkoch k ME2, takže rozhodne ani v rámci sci-fi niesú nováčikovia.

Až plná verzia ukáže, či to po hudobnej stránke nebude dort pejska a kočičky, ale zatiaľ to znie celkom dobre.

A vôbec, toto sa dá asi povedať o celej hre Mass Effect 3 – po dohraní dema zrejme len veľmi malé percento ľudí bude mať zlý pocit. A ako poznáme Bioware, ME3 bude poriadna pecka a úžasné zavŕšenie jednej z najvýraznejších herných ság tejto generácie. Držme si teda navzájom palce, aby sme posledné 2 týždne čakania zvládli a potom už len hor‘ sa do boja za matičku Zem!

Komentáře

komentářů

About The Author

Johny "Max" Scigulinsky, recenzent pre mfantasy.cz, skladateľ na voľnej nohe, aktívny účastník komunít EpicBattleAxe.com a Gametrailers.com. Samozvaný expert na PC hry a trh interaktívnej zábavy a pseudo-autor fantasy poviedok.

Leave a Reply