Ocitli sme sa za polovicou nášho rebríčka a dnes si predstavíme 5 herných soundtrackov, ktoré sa umiestnili na priečkach 15-11. Skôr než začneme by som chcel dodať pre všetkých, ktorý s mojim výberom nesúhlasia, že tento výber je v podstate vedený len mnou a navyše hudobná krása nie je tak celkom exaktná vec. Preto som sa rozhodol, že tesne pred zverejnením Top 5 venujem ešte jeden článok vašim obľúbeným OST. Ak teda myslíte, že v mojom rebríčku chýba jeden či viac soundtrackov, napíšte mi váš tip na najlepší hudobný podklad do komentárov.

Tak a po menšom úvode sa poďme vrhnúť na ďalšiu časť rebríčka.

15 – Final Fantasy X

Nobuo Uematsu

Final Fantasy zažívala svoje najlepšie roky práve v čase, keď konzola Playstation končila svoj životný cyklus a na jej miesto nastupovala PS2. Dôkazom toho je fakt, že posledná FF hra na PS1 bola Final Fantasy IX, veľká poklona histórii série po stránke príbehu a postáv a zároveň zrejme graficky najlepšia Final Fantasy hra do toho času. S príchodom novej konzole prišlo aj obrovská sila hardwaru a to pre Final Fantasy znamenalo veľké zmeny – medzi ne patrí high-poly grafika, (viac menej) kompletný dabing a v neposlednom rade aj veľký skok v kvalite hudby. Tým samozrejme nemyslím hudbu ako takú – Uematsu skladal nádhery už 20 rokov predtým – ale skôr v tom, že soundtrack konečne znel aspoň trochu ako orchestrálny.

To sa odráža aj na prijatí a obľúbenosti hudby k Final Fantasy X. Už úvodná skladba „To Zanarkand“ v prologu naznačuje, že pred sebou máme niečo zaujímavé a špeciálne. Uematsu si po prvýkrát môže dovoliť držať krok s emóciami v príbehu a tak sa v hudbe striedajú veselšie motívy v pohodových situáciách ale aj vážnejšie melódie, keď postavy riešia problém alebo sa dej ženie k nejakému tragickému bodu. Okrem toho sa hrou preplieta séria skladieb „Song of Prayer“, ktorá sa ozýva v chrámoch, ktoré s postavami navštevujete. Nesmie chýbať ani záverečná pieseň – Suteki Da Ne – ktorá sa opäť nesie celou hrou v rôznych prevedeniach a nakoniec zaznie v orchestrálnej aj JPOP verzii. Celkovo je Final Fantasy X prvou hrou, ktorá mala k dispozícii ozajstné cutscény, ako ich poznáme dnes a aj soundtrack, ktorý sa im prispôsoboval. Má opäť sadu skvelých motívov a kvalita zvuku je lepšia než kedykoľvek predtým. Final Fantasy X je navyše posledným „ozajstným“ FF soundtrackom, na ktorom pracoval Nobuo Uematsu. Zdráhal by som sa tvrdiť, že je to jeho najlepší výtvor v sérii, ale rozhodne si svoje miesto medzi najlepšími soundtrackmi zaslúži.

 

14 – Darksiders

Cris Velasco, Scott Morton, Mike Reagan

Velasco a Reagan si pred dokončením soundtracku God of War III odskočili ku konkurencii a vytvorili k hre Darksiders asi polovicu hudby, ktorú neskôr dokončil Scott Morton. A hoci sú Darksiders od svojho starogréckeho idolu vzdialené veľmi ďaleko – či už príbehovo alebo herne, podobnosť v soundtracku je badateľná. Na druhú stranu, Darksiders niesú ani zďaleka tak hudobne chaotický a keďže príbeh má aj svoje pokojnejšie pasáže, hudba občas spomaľuje a napomáha atmosfére. To však neznamená, že by bol soundtrack nejakej pokojnej povahy – väčšinou obsahuje hudbu bojovú, dominujú jej rytmické údery timpán a silne epické motívy. Oproti God of War je však omnoho „klasickejší“ a nenúti hráčov v orchestri aby dotiahli svoje nástroje až na pokraj zničenia.

Darksiders obsahuje niekoľko výrazných motívov, ktoré sa postupne striedajú – veľmi výrazná je téma hlavného hrdinu (War’s Theme), ale nezaostáva ani Edenská hlavná melódia, ktorá reprezentuje pokojnejšiu časť soundtracku. U Darksiderov si možno všimnete aj použitie typických dark-fantasy hudobných prvkov (v skladbe Uriel napríklad využitie harfy a disharmónie v sláčikových sekciách). Je to jednoducho fantasy soundtrack ako má byť a ťažko sa na ňom hľadajú veľké chyby.

Zatiaľ čo teda hra trochu zapadla v konkurencii iných akčných adventúr, soundtrack Darksiders patrí k tomu lepšiemu, čo vypadlo z herného priemyslu na svetlo sveta.

 

13 – The Elders Scroll: Skyrim

Jeremy Soule

Sériu Elders Scoll, meno Jeremy Soule alebo hru Skyrim je úplne zbytočné predstavovať. Každý tento pojem má obrovskú základňu fanúšikov. Čo však tiež netreba príliš predstavovať je hudobný motív tejto série. Od čias Morrowindu však prešiel veľkými zmenami a v Skyrime zaznieva v netradičnom prevedení – odspieva ho totiž mužský chór spolu s novou témou pre Skyrim, v ktorej sa dokonca spievaju slová vymyslenej básne napísanej v severskom jazyku špeciálne vymyslenom pre najnovšiu hru TES série.

Okrem toho však Skyrim – podobne ako Oblivion pred ním – oplýva výborným soundtrackom, oficiálne vydaným na 4CD, ktorý vynikajúco podfarbuje všetky herné situácie, pričom každý track je v tej správnej nálade a každý je veľmi kvalitne napísaný a nahraný. V hudbe Jeremyho Soulea sa veľmi ťažko rozoznáva, ktoré časti nahráva živý orchester a ktoré sú digitálne pripravené, ale v momente, keď stojíte na vrchole sveta a vaše herné doupě napĺňa pokojné flautové sólo, bude vám to zrejme jedno. Rovnako však platí, že v momente, keď sa pustíte do boja s tisíckami potvor Skyrimu, bude vás vpred hnať zástup spievajúcich chlapov, čo – ak vám aj nepomôžu po hernej stránke – rozhodne skvelo zapôsobí na vaše zmysly.

Slabou stránkou Skyrimu je hudba v dungeonoch a podzemí, tu sa bohužiaľ skladateľ rozhodol podporiť atmosféru tichom a nevýraznými ambientnými zvukmi, ale to je napokon celkom štandard a ťažko ho možno kritizovať, keď v rámci hry to funguje dostatočne. Celkovo je Skyrim rozhodne najlepší soundtrack série, a pokiaľ už nechcete v zamrznutej severskej krajine stráviť ďalších 100 hodín života, zaspomínajte si na svoje dobrodružstva aspoň pri počúvaní tohto kúsku.

 

12 – Killzone 3

Joris de Man

Killzone 3 je jednou z toho zástupu hier, ktoré dokazuju, že Sony si naozaj dáva záležať na audio-vizuálnej dokonalosti svojich hier. Perfektná grafika sa snúbi s výborným dabingom a toto spojenie podfarbuje krásny akčný soundtrack z pera Joris de Man-a. Killzone samozrejme oplýva aj hernými charakteristikami, ktoré si zaslúžia nejaké to ocenenie a je jednou z najlepších hier na konzolu PS3 vôbec.

Hudba je však predsa len dnes v našom zameriavači, a tak sa pozrime na to, čo Killzone 3 prináša svojim poslucháčom. Keďže sa jedná o sci-fi strieľačku, je celkom jasné, že hudba bude veľmi akčná a nabitá energiou. Než sa však orchester rozohrá v plne akčnom tempe, prvá skladba vás – v štýle Bioshockových huslí – navodí na dejovú frekvenciu; tragický a zúfalý súboj hŕstky vojakov proti ohromnej presile červeno-okých nepriateľov. A potom sa to celé rozbieha. Hlavná téma ostáva z Killzone 2 tá istá, samozrejme, ale Joris de Man ju používa skôr striedmo a nepchá ju do každej skladby niekoľkokrát. Čo však autor napchal do každej skladby je silná podobnosť s takými velikánmi filmovej hudby ako John Williams – soundtrack ku Killzone 3 vám niekoľkokrát pripomenie ozvučenie série Star Wars, čo je rozhodne vec veľmi veľká a veľmi dobrá. Samozrejme nejde o kradnutie motívov, skôr o podobnosť harmonických prechodov a inštrumentálnej štruktúry. De Man tiež do hudby skvelo umiestňuje chorály, čo opäť dodáva na epickosti, ale nemá problém hudbu stíšiť a postaviť do prvej línie sólové husle či flauty.

Soundtrackové CD sa delí na 2 časti – prvých 13 skladieb sa viaže na dejové momenty a rendrované videá. V nich si užijete nielen dostatočnú dávku hlavnej témy vo všemožných prevedeniach, ale zároveň hudbu v rôznej nálade – keďže dejovo Killzone 3 dosť skáče od epických víťazstiev k tragickejším momentom. Ďalších 21 skladieb potom prináša hudobný podklad v herných častiach – s týmto prechodom síce klesá orchestrálna kvalita, na druhu stranu sa ale do hry pridáva viac rôznorodosti a elektronických prvkov. Aj tak je to hudba veľmi dobre počúvateľná a príjemne akčná. Navyše, hoci ju už nenahrával živý orchester, kvalita hudby je stále veľmi dobrá.

Celkovo je Killzone 3 perfektný soundtrack pre akčnú hru. Jeho rozdelenie na „herné“ a „neherné“ skladby navyše pomáha všetkým, ktorým sa nechce pracne prehrabávať v trackliste a vyberať čo z neho je vhodné sa samostatné počúvanie.

 

11 – Gears of War 2

Steve Jablonsky

Ale aby ma niekto neobvinil, že som fanboy konzole Playstation, o jedno miesto nad Killzone 3 máme hru exkluzívnu pre Xbox – Gears of War 2. Prvý „gears“ patrili k soundtrackom, ktorý pasoval do hry, ale na samostatné počúvanie to nebolo. Do pokračovania však autori vymenili skladateľa a dvojky sa chytil ostrieľaný filmový autor, Steve Jablonsky. A napriek tomu, že Kevin Reipl odviedol v Gears 1 dobrú prácu, Jablonsky je jednoducho trochu iná trieda.

Soundtrack vás uvíta – pre Gears of War – typickým zvukom, po ktorom sa rozoznieva vynovená hlavná téma. A hoci Jablonsky v mojich očiach klesá po každom ďalšom filme Transformers, hrami ako Gears si svoju reputáciu opravuje – od prvých tónov sa totiž soundtrack ku GoW 2 líši od bežnej hernej hudby parádnou kvalitou po stránke hudobnej aj zvukovej. Melódie plynulo prechádzajú jedna do druhej, jedna zaznie v chóre, druhá ju podporí v prevedení sláčikov a tak ďalej. Skrátka a dobre, Jablonsky vie čo robí a soundtracku to len prospieva.

Po úvodnej téme však kvalita hudby neklesá a hudba sa rozbieha naplno. Akčné pasáže sa striedajú s trochu slabším underscorom, ale aj vtedy je jasne zreteľné, že Jablonsky má skúsenosti, ktoré mnohým herným skladateľom chýbajú. Hoci je celý soundtrack pevne zakotvený v orchestri, v akčnom sci-fi nesmú chýbať elektronické prvky a veľká dávka všemožných perkusii, ktorá hudbu ženie vo veľmi solídnom tempe vpred. Na CD nechýbajú skladby spojené s výraznými dejovými momentmi, ktoré na chvíľku upokojujú rytmický hudobný pochod a predvádzajú niektoré témy v prevedeniach iných, kontrastných. Na záver nechýba skladba, ktorá soundtrack uzatvorí – a treba povedať, že klavírne prevedenie témy Gears of War má v sebe niečo zvláštne, priam až hororové. To si možno všimnú len ľudia, ktorí hru hrali, ale aj pre všetkých ostatných je Gears of War 2 ukážkou, ako vyzerá výborný akčný soundtrack.

 

A nesmieme zabudnúť na:

Gun

Christopher Lennertz

Až do čias Red Dead Redemption sa v hernom priemysle tvrdilo, že divoký západ je zem zakliata, do ktorej sa nedá úspešne posadiť hra. Firma Activision sa pokúsila túto fámu vyvrátiť v roku 2005 a napriek tomu, že Gun bola svojim spôsobom veľmi dobrá hra, v predajoch zlyhala a dodnes sa uvádza ako jeden z najväčších omylov medzi hrami. Ono je to vôbec paradoxné – príbeh bol napísaný veľmi dobre a zaujímavo, dabing bol kvalitný aj v porovnaní s dnešnými štandardmi a hudba patrí dodnes k absolútnej špičke. Bohužiaľ, Gun trpel nielen na prázdny otvorený svet, ale aj na krátke trvanie a v očiach mnohých aj nízku originalitu – v podstate ste celú hru len strieľali nepriateľov rôznych veľkostí či rasy.

Veľkou škodou potom je, že tak neúspešná hra má tak skvelý soundtrack, ktorý si ale vychutná len veľmi málo ľudí. Christopher Lennertz si zrejme dal poriadne záležať a vydal zo seba soundtrack plný úžasných tém a silne divoko-západnej atmosféry. Nesmú chýbať klišé ako ústna harmonika či hodne šialené finty na husliach. To všetko však funguje v parádnej symbióze s veľkým – a po celý čas živým! – orchestrom. Výsledkom potom je vynikajúci akčný soundtrack, ktorý si len málokedy vydýchne a neobsahuje takmer žiadne hluché miesta. Teda pokiaľ za hluché miesta nebudete považovať skladby so silne indiánskou atmosférou, poháňané bubnami a spevom ako vystrihnutým z nejakého filmu o indiánskych rituálnych tancoch (prepáčte, neviem to inak popísať).

Christopher Lennertz jednoducho vytvoril výnimočný soundtrack, ktorý si zaslúži pozornosť každého, kto má rád dobrú hudbu. A keď sme už pri Lennertzovi, spomeniem ešte zopár jeho skvelých soundtrackov – má totiž zatiaľ veľmi sľubnú zbierku hudby. V prvom rade stoja za zmienku jeho prídavky do série Medal of Honor, kde zaskakoval za Michaela Giacchina – a hoci jeho hudba nemá tú „giacchinovskú“ atmosféru, Lennertz ju nahrádza veľmi epickým soundtrackom v hrách Medal of Honor: European Assault, Pacific Assault a Rising Sun. V každej nielen vystihuje vojnovú atmosféru, ale zapája nástroje a etnické prvky jednotlivých bojujúcich strán a navyše predvádza aj známu MoH fanfáru, pravda, nikdy nie veľmi okato, ale vždy veľmi starostlivo zakomponovanú do zvyšku soundtracku.

 

Vážení čitatelia, dostávame sa až pred brány top 10. Už o 3 dni – 27.12. sa pozrieme, ktorých 5 šťastlivcov sa prebojovalo medzi druhú päticu najlepších herných fantasy soundtrackov. Sledujte nás aj nabudúce.

Komentáře

komentářů

About The Author

Johny "Max" Scigulinsky, recenzent pre mfantasy.cz, skladateľ na voľnej nohe, aktívny účastník komunít EpicBattleAxe.com a Gametrailers.com. Samozvaný expert na PC hry a trh interaktívnej zábavy a pseudo-autor fantasy poviedok.

Leave a Reply