A je to tu, vážení priatelia – dnes konečne vstupujeme do prvej desiatky najlepších herných soundtrackov. Opäť to bude celkom široký záber – od (viac menej) čistej fantasy cez vesmírnu romantiku až po špionážny super-thriller. Než začneme, opäť pripomínam možnosť pre vás všetkých zapojiť sa do tohto countdownu a do komentárov mi napísať vášho favorita v rámci hernej hudby, ktorého som zatiaľ nespomenul. A teraz už poďme na to.

 

10 – Final Fantasy VII

Nobuo Uematsu

Final Fantasy VII, najznámejšia a najúspešnejšia hra tejto JRPG série otvára TOP 10 fantasy soundtrackov. Hudba série Final Fantasy je fenomén, ktorý si podmanil koncertné sály na celom svete – alebo aspoň tam, kde sa hráva. FF VII si vybudovala obrovskú základňu a je zrejme jediným dielom tejto série, ktorá sa vyslúžila celovečerné filmové pokračovanie, samostatnú anime sériu (aj keď len pár častí) a dokonca sa pošuškáva aj o HD remaku pre moderné konzole. Dosť na tom, že napriek všetkému tomu, FF VII je sama o sebe vynikajúcou hrou, ktorá svojho času priniesla revolúciu žánru JRPG a prerazila si cestu do sveta.

Ale vráťme sa k hudbe. Má ju na svedomí – samozrejme – Nobuo Uematsu a melódie z FF VII patria rozhodne medzi najznámejšie. Nielen kvôli hudobnej kvalite (ktorú si zrejme nikto nedoloví spochybniť), ale aj vďaka tomu, k akým situáciam sa viažu; kto pri počúvaní Aeris témy neuroní slzu, ten má zrejme srdce z kameňa (alebo FF VII nehral :) ). Ale aj keď si odmyslíme najdojímavejšie či najveselšie momenty z deja, hudba samotná stojí za vypočutie, jej orchestrálne úpravy potom už len zvýrazňujú Uematsu-ho hudobné majstrovstvo.

Podobne ako u všetkých Final Fantasy nechýba úvodná harfová téma, ale potom už sa FF soundtrack rozbieha naplno. Úvodné bojové témy sú podarené, ale pravá krása FFVII spočíva v témach pre jednotlivých hrdinov a lokácie, vďaka ktorým si dodnes vybavujem jednotlivé časti deja či celé dialógy.

O soundtracku FF VII sa veľmi ťažko píše. Treba si to jednoducho pustiť. Podobne ako všetko japonské, aj hudba k tejto hre si nájde zopár odporcov, ale inak je to veľmi dobrý soundtrack v hre aj mimo nej.

 

 

 

 

9 – Warhawk

Christopher Lennertz

Letecké simulátory len veľmi málokedy oplývajú soundtrackmi, ktoré stoja za zmienku. O to viac poteší, keď sa sci-fi akčnej arkády o lietajúcich tanko-stíhačkách chopí niekto tak schopný ako Christopher Lennertz a napíše soundtrack, ktorý vám rozprúdi v žilách adrenalín a to aj v prípade, že ste túto hru nikdy nehrali. Warhawk je logickým krokom smerom nahor pre Lennertza, kde zúžitkoval všetky svoje skúsenosti z vojnových podmazov pre sériu Medal of Honor a pridal k nim svoj obrovský talent, štipku epiky a orchestráciu, ktorá parádne vystihuje pocit, že lietate vysoko v oblakoch a zvádzate nervy drásajúce súboje so svojimi protivníkmi.

Prim hrajú samozrejme trumpety a vysoko postavené rohy, ale zdatne im sekundujú huslisti, ktorí sa pri nahrávaní zrejme hodne zapotili – pri toľkých behoch sa im ani niet čo diviť. Hlavnou výhodou OSTčka Warhawku je však obrovské množstvo motívov – hoci má hra hlavnú tému, objavuje sa relatívne zriedka a nahrádza ju plejáda samostatných melódii. Aby ste neprišli o uši po pár minútach, Lennertz prekladá veľké orchestrálne pasáže rytmickými predelmi, ale jeho hudba najviac vyniká keď celý orchester hrá ako jeden nástroj a ženie hru – či soundtrack – svižným tempom vpred.

Oproti iným bojovým/vojnovým soundtrackom vyniká Warhawk veľmi čistým použítím orchestra, rozhodne nečakajte šialenosti v štýle God of War a takisto v ňom nestretnete elektroniku. Lennertz je jednoducho len majstrom orchestra a Warhawk je zrejme jeho (dosiaľ) najdokonalejším výtvorom, ktorý má všetko čo má dobrý soundtrack mať a navyše je perfektne počúvateľný samostatne. Holt – kto umí, ten umí.

 

 

 

 

 

 

8 – Advent Rising

Tommy Talarico

Advent Rising je hra, ktorá mala ambíciu – chcela byť obrovskou trojdielnou ságou, úžasným sci-fi príbehom odohrávajúcim sa po celom vesmíre. Mala obsahovať 3 hry plné intergalaktických sporov, šokujúcich aliancii a tajomného proroctva o zániku života v celom vesmíre. Pripomína vám to niečo? Ak vravíte „Mass Effect“, vravíte správne. Áno, Advent Rising bol trochu príliš ambiciózny a bohužiaľ obsahoval niekoľko závažných problémov v rámci hrateľnosti. Čo však rozhodne problémové nebolo, je hudba. Od úplne prvého spustenia hry, keď ste začuli počiatočné clivé tóny sólovej speváčky bolo všetkým jasné, že sa ide odohrávať niečo úžasné. A hoci hra nedokázala svoj prísľub naplniť, Tommy Talarico dokázal vytvoriť hudobné dielo, ktoré prerástlo hru a je zrejme jediným dôvodom, pre ktorý by ešte niekto mal aspoň približne tušiť, čo to je Advent Rising.

Advent Rising obsahuje dej, ktorý je nielen plný veľkých sporov mimozemských rás, ale je to aj príbeh takmer obyčajného pilota vesmírnej stíhačky, ktorý, okrem riešenia zániku galaxie a tak podobne, rieši aj osobné problémy. S týmto je stotožnený aj soundtrack, ktorý obsahuje nielen veľkolepé, plne orchestrálno-chorálne výtvory, ale aj pokojnejšie pasáže, ktoré odzrkadľujú vzlety a pády hlavného hrdinu a jeho emócií. Okrem striedania nálad je však Advent Rising významný aj skvelou prácou s chórmi. V celom rebríčku by sa mi len veľmi ťažko hľadal ďalší soundtrack, ktorý pracuje podobne efektívne s ľudským hlasom.

Advent Rising, hoci je hrou v podstate akčnou, používa úplne iný prístup k „vesmírnemu“ zvuku než Mass Effect či Halo a namiesto silne elektronického a „futuristického“ prístupu vsadil Talarico na osvedčený orchester, čím urobil z Advent Risingu viac soundtrack romantický než vesmírno-akčný, ale to rozhodne nie je na škodu.

Témy z Advent Rising sa dodnes hrávajú na koncertoch Video Games Live a určite nie len preto, že Talarico je ich hlavným organizátorom. Hlavná téma patrí k najkrajším romantickým motívom z hier a zvyšok soundtracku je mimoriadne kvalitný.

 

 

 

 

 

 

 

7 – Killzone 2

Joris De Man

Ako som už povedal, Sony si dáva veľký pozor na to, aby ich hry boli absolútne dokonalé z hľadiska grafiky a hudby. Killzone 2 ide presne podľa tohto hesla a zatiaľ čo graficky ohúril celé osadenstvo E3 výstavy v roku 2005 svojou ohromujúcou vizuálnou silou, audio fanatici si museli na očarenie svojich uší počkať pár rokov. To čakanie však naozaj stálo za to, pretože Killzone 2 oplýva fantastickými témami prepracovanými do posledného detailu. Už úvodná skladba z intra vynikajúco navodzuje atmosféru, no medzi hlavnými motívmi kraľuje Helghanský pochod. Pri popise Killzone 3 som spomínal veľkú podobnosť so Star Wars a práve Helghan March si zrejme bral inšpiráciu z témy Johna Williamsa pre Darth Vadera – minimálne v prvej polovici.

Ani zvyšok tém sa však nenechá zahanbiť a tak vás čaká – pokiaľ máte k dispozícii kompletnú nahrávku – takmer 2 a pol hodiny kvalitnej hudby. Podobne ako Killzone 3, aj jeho predchodca delí svoj soundtrack na 2 časti – hudbu k videosekvenciám a hudbu k herným pasážam. A opäť platí, že herná hudba trošku trpí v rámci zvukovej kvality. A opäť jedným dychom dodávam, že to nie je nič hrozné a Killzone 2 je veľmi dobre počúvateľný. Oproti Killzone 3 oplýva dokonca aj trochu širšou inšpiráciou – okrem Star Wars  sa miestami podobá aj na Gladiátora a zopár ďalších veľkofilmov.

V rámci hudby samotnej nás opäť čaká expertný mix orchestra a zopár elektronických elementov. Hudba sa drží vo vojenských tóninách a perfektne vystihuje atmosféru súbojov či planéty Helghan ako takej. V správnych momentoch sa vie stíšiť, čo tiež nie je na škodu – aj keď je pravda, že tichých momentov obsahuje Killzone 2 naozaj málo a hudba žiari najviac práve v najvypätejších dejových okamihoch.

Vzhľadom na to, že Joris de Man pred sériou Killzone nepracoval na žiadnom veľkom projekte, je ešte podivuhodnejšie to, aký úžasný OST vyprodukoval. Šťastnú 7 na tomto rebríčku si bez pochýb zaslúži a ja osobne veľmi dúfam, že séria Killzone bude úspešne pokračovať aj v budúcnosti a De Man nám k tomu niečo pekné zahrá.

 

 

 

 

 

6 – Metal Gear Solid 3

Harry Gregson-Williams

Bolo len otázkou času, kedy sa v tomto zozname objaví aj zástupca série Metal Gear Solid. A hoci prvý MGS obsahoval dobrú hudbu, až MGS 2 a 3 vrhli túto japonskú sci-fi špionážnu sériu do jednej kategórie s Hollywoodskymi veľkofilmami – a to nielen v rámci deja či hereckých výkonov, ale aj hudby. O tento presun sa postaral Harry Gregson-Williams; človek, ktorého medzi OST nadšencami netreba predstavovať – má za sebou také filmy ako Man on Fire, Spy Game, sériu Shrek, Prince of Persia: Sands of Time (film, nie hru), 2 filmy z Narnie, X-Men Origins, Kingdom of Heaven a samozrejme spolupracoval na desiatkách filmov so svojim mentorom Hansom Zimmerom.

To všetko ho pripravilo k tomu, aby do série Metal Gear Solid vdýchol nový hudobný život, zbrusu nové hlavné témy a aby to všetko zaobalil do veľmi príjemnej fúzie orchestra a elektroniky. Highlightom soundtracku je samozrejme hlavná téma, ale – ako si na vrchole nášho rebríčka začíname zvykať – zvyšok soundtracku neupadá. Každá širšia herná lokácia má svoju hudobnú tému rozdelenú na fázy, keď sa Solid Snake nebadane pohybuje po svete a keď sa musí schovať pred nepriateľmi. Prvá spomínaná fáza je samozrejme vybavená pomalým underscorom, naopak keď si ako hráč nedáte pozor, adrenalín v žilách vám rozprúdi nielen okamžitá paľba nepriateľských zbraní, ale aj hektická hudba.

Špecialitou v rámci tohto OST sú súboje s bossmi – každá fantastická postavička má svoj motív a bossovské bitky patria k tomu lepšiemu, čo MGS3 ponúka. Napokon tu máme videosekvencie, v ktorých HGW konečne zužitkuje svoje filmové skúsenosti. Tu musím povedať, že skladba Debriefing z konca hry patrí k mojim najobľúbenejším vôbec, pretože perfektne zachytáva nielen hlavnú tému, ale aj emócie, ktorými je záverečná časť hry nabitá až na prasknutie. Niečo podobné by sa dalo povedať o piesni Way to Fall, ktorá znie pri záverečných titulkoch a síce nie je nijak priamo s MGS3 spojená, ale výborne zapadá a na soundtrackovom CD rozhodne poteší.

Holt čo sa dá robiť, Gregson-Williams je človek, ktorý rozhodne vie čo robí a MGS3 je toho jasným príkladom. Mne neostáva nič iné než zaplakať nad tým, že na MGS4 sa podieľal len veľmi okrajovo a tak záver ságy hudobne veľmi nečakane trpel. Ale aj tak patrí Metal Gear Solid k soundtrackom, ktoré by nemali chýbať vo vašej zbierke, ak sa čo i len trochu zaujímate o hernú hudbu.

 

 

 

 

A samozrejme nesmieme zabudnúť na:

UNCHARTED (3)

Greg Edmonson

Veľmi dlho som rozmýšľal, či Uncharted náhodou nepatrí do žánru fantasy – v každej hre totiž predsa len nejaký ten fantasy element je, ale radšej som sa rozhodol, že Uncharted odomňa dostane prvenstvo medzi ne-fantasy soundtrackmi, pretože by som sa zrejme nevedel rozhodnúť o prvej priečke.

Uncharted má totiž soundtrack úplne absolútny. Či už je to hlavná téma, vedľajšie motívy, podmaz k akčným sekvenciám alebo underscore, každý track je priam dokonalý – a to nielen hudobne, ale aj v rámci atmosféry. Každá skladba zo soundtrackov Uncharted vynikajúco vykresľuje atmosféru miest, kde Nathan Drake práve prežíva svoje úžasné dobrodružstvá a ani v momente, keď by iné hry nasadili nudné ticho či nič nehovoriaci underscore, Uncharted ponúka buď nejaké sólové kreácie lokálnych nástrojov, alebo potichu rozohráva ďalší zo svojich zaujímavých motívov. Skladateľa Grega Edmonsona väčšina z vás pozná ako autora hudby k seriálu Firefly, no v Uncharted zo seba robí hudobného génia – každá sekunda hry je hudobne dokonalá, napriek tomu však soundtrack nikdy nezavadzia a neťahá na seba viac pozornosti, než treba.

V mnohých prípadoch sa stáva, že sa hudobník snaží do svojho diela zakomponovať etnické nástroje a tým úplne rozhodí celý track – Edmonson je však v tomto smere ozajstný majster, pretože či už je to divoké zakvílenie blízkovýchodnej píšťalky, brnkanie čínskych pseudo-gitár (naozaj tie názvy nepoznám) či bubnovanie na perkusie z celého sveta, hudbu k Uncharted to len obohacuje a v spojení s orchestrom celý soundtrack naberá iný rozmer.  Navyše – a to je pri tak kvalitnom soundtracku skoro neuveriteľné – s každou ďalšou hrou sa hudba ešte zlepšuje a dosahuje nové úrovne úžasnosti. Podobne ako vo Warhawku sa občas stane, že v strede akčnej pasáže odrazu zaznie na niekoľko sekúnd úplne nádherný motív. Len tak mimochodom. Objavovať tieto „skryté“ nádhery je hudobné dobrodružstvo a už len preto sa oplatí prejsť OSTčko niekoľkokrát celé. CDčka sú navyše postavené tak, aby vás ani náhodou nechytila nuda – pomalšie pasáže sa pravidelne striedajú s akciou a tak je Uncharted veľmi príjemným materiálom na samostatné počúvanie.

Spolu so soundtrackom, ktorý bude sedieť na prvej priečke nášho fantasy rebríčka je Uncharted OST hudbou, ktorú by bola škoda vychutnať si len pri hraní – hlavne keď sa vezme do úvahy, že v oboch prípadoch sa na obrazovke stále niečo deje a hudbu si väčšina hráčov takmer nevšimne. Takže keď budete mať pred sebou v budúcnosti pár hodín voľna, nahoďte si Uncharted soundtracky do prehrávača a nechajte sa uniesť tým najlepším, čo herný svet ponúka v rámci hudby.

 

 

A to je na dnes všetko. V predposledný deň roka sa dostaneme k vašim doporučeným soundtrackom a na Silvestra odhalíme vrchol rebríčka a zistíme, kto je (minimálne v mojich očiach) najgeniálnejším hudobným velikánom v rámci interaktívnej zábavy. Nezabudnite si mfantasy.cz nakliknúť aj nabudúce.

Komentáře

komentářů

About The Author

Johny "Max" Scigulinsky, recenzent pre mfantasy.cz, skladateľ na voľnej nohe, aktívny účastník komunít EpicBattleAxe.com a Gametrailers.com. Samozvaný expert na PC hry a trh interaktívnej zábavy a pseudo-autor fantasy poviedok.

Leave a Reply

Your email address will not be published.