Nejeden status na Facebooku hlása, že zhliadnutím posledného filmu série Harry Potter sa pre mnohých z nás oficiálne končí detstvo. Čo je v niektorých smeroch aj pravda. Séria kníh Harry Potter má tú obrovskú výhodu, že dospievala spolu so svojimi čitateľmi, čím si vybudovala veľmi silnú a širokú základňu fanúšikov (osobne poznám hneď niekoľko ľudí, ktorí by neváhali mi spôsobiť fyzickú ujmu, ak by som povedal jediné krivé slovo na mladého čarodeja z Hogwarts). O takomto dospievaní sa dá hovoriť aj v prípade série hier, ktoré niesli meno kúzelníka s bleskom na čele. Hry Harry Potter sa postupne vyvíjali od primitívnej skákačky (slovo primitívna je mimochodom v tomto prípade mimoriadne klamlivé, kto nestrácal nervy pri úrovniach, kde ste utekali pred školníkom Filchom, ten nevie o čom to bolo) cez trochu serióznejší side-scroller až po dnešnú podobu. Kto ale čítal moju recenziu na prvú časť Deathly Hallows, ten vie, že „dnešná podoba“ v tomto kontexte nie je nijak vábna vec. Podarilo sa autorom do druhej časti opraviť chyby, alebo nás čaká ďalší prepadák?

DEJ

Prvej časti Deathly Hallows som vyčítal, že dej len priamočiaro prerozprávala, bez akejkoľvek pridanej hodnoty voči filmu. Už tu sa autori polepšili a Part 2 ponúka okrem veľmi verného stvárnenia filmu aj pár scén navyše – a čo viac, vôbec to nie je nuda, jednotvárna vsuvka ani nepotrebná vata. Konečne som mal pocit, že autori dokončili projekt podľa svojich predstáv a vytvorili hru, v ktorej každá úroveň má svoj účel a svoje miesto. Hlavne finálna bitka o Hogwarts je stvárnená veľmi obšírne (t.j. omnoho obšírnejšie v porovnaní s filmom), zahráte si všetky kľúčové súboje z plátna a aj pár ďalších (napríklad hľadanie komnaty, kde Harry zabil Basiliska, si užijete priamo v koži Hermiony a Rona).

Videosekvencie sú tiež oproti prvej hre na úplne inej úrovni, sú krajšie, lepšie postrihané a zaujímavejšie. Vývojári sa s niektorými časťami hry vyslovene vypiplali do detailu a je to vidno. Za dej chválim. Opäť je pravda, že by som si to možno vedel predstaviť ešte trošku bohatšie a nájde sa jedna či dve pasáže, ktoré mi zrovna nesadli, na druhú stranu, zbieranie rôznych predmetov a odomykanie bonusov vám tieto menšie problémy vynahradí.

HERNÝ DIZAJN A HRATEĽNOSŤ

Ak však autori urobili obrovský pokrok v nejakej oblasti, tak je to práve fáza hrateľnosti. Hneď na začiatku si všimnete, že kamera je postavená ďalej od postáv, takže vidíte viac než v prvej hre. Druhá vec, na ktorú vás hra rada upozorní, je konečne aspoň trochu účinný systém krytia. Medzi vyriešené problémy sa už počíta aj problém, ktorý som mal s nedostatkom a jednotvárnosťou kúzel – zaklínadlá sú tento krát jasne odlíšiteľné nielen vizuálnym efektom, ale hlavne svojim účinkom. Opäť platí rozdelenie na útočné a omračujúce, ale každé kúzlo je trochu iné a funguje trochu inak – jeden príklad za všetky – okrem klasického útočného kúzla máte k dispozícii aj rýchlopalné kúzlo pre prípad núdze a dokonca jedno „sniperské“, ktoré sa ale dlhšie nabíja.

Chlapci z Bright Light Studios dostali rozum a úplne zrušili plášť neviditeľnosti, takže odstránili nudné pasáže. Takisto sú preč aj rádoby-nudu-zaháňajúce časti medzi levelmi. Súboje s bossmi sú síce trochu… štandardnejšie (alebo jednotvárnejšie, keby som chcel byť veľmi negatívny), na druhú stranu, pri spomienke na súboje z Part 1 som rád aj za to. Z hry ďalej vypadol levelovací systém, ktorý aj tak nefungoval. Pýtate sa čo teda vlastne ostalo? V podstate ostala hra v štýle Gears of War, akurát namiesto motorovej píly máte v rukách čarovný prútik. Ku cti autorom však slúži fakt, že som sa pri Deathly Hallows Part 2 nenudil. Šikovný dizajn levelov tomu bráni celou svojou mocou a ja musím uznať, že sa mu to darí. Pravda, ku koncu vám to príde trochu jednotvárne, ale keďže sú súboje stále obtiažnejšie, musíte dávať pozor kde aké kúzlo pošlete, či ste v dobrom zákryte a či náhodou nie je na čase použiť Apparate kúzlo (čo je mimochodom ďalšia z noviniek) a presunúť sa na iné miesto.

Podobne ako v prvej hre sú pri vás väčšinou Ron a Hermiona, ich prítomnosť však vo väčšine prípadov plní len okrasnú funkciu (v prípade Hermiony, samozrejme). Okrem Harryho sa sem-tam prevtelíte do Hermiony, Molly a Ginny Weasleyovej a ďalších.

Celkovo sa k hernému dizajnu dá povedať len toľko, že konečne pôsobí vyladením dojmom a dá sa stráviť bez vážnej ujmy na duševnom zdraví (čo sa o prvej hre povedať nedalo).

 

TECHNICKÉ SPRACOVANIE

 

Po technickej stránke tu máme opäť nejaký ten pokrok, aj keď menší.  Animácie sú omnoho plynulejšie a lokácie nepôsobia tak hnusne a klaustrofobicky ako v Part 1. Autori pridali grafické efekty, natočili pár pekných videosekvencí pre dejovú zložku a hlavne urobili viac než 5 modelov nepriateľov, takže tentokrát naozaj máte pocit, že Voldemort má viac než 10 sluhov ktorý zistili, ako vstať z mŕtvych. Keď už som pri tom, dodám, že finálny súboj je veľmi pekne spracovaný. Ďalšiu pochvalu nasmerujem na spracovanie samotného hradu Hogwarts, ktorý pôsobí naozaj majestátne; jediná škoda je, že sa v ňom v rámci hry nemôžete voľne prebehnúť. A vôbec, po grafickej stránke môžem jedine chváliť. To isté platí aj o hudbe a dabingu. Všetko konečne vyzerá a znie tak ako má.

POZOR – galerie obsahuje spoilery!

 

ZÁVER

Dokončená. To je presne to slovo, ktoré ma napadlo po dohraní tento hry. Oproti Part 1 je jednoducho povedané naozaj hotová, nie je dotlačená do distribúcie predčasne ani nič podobné. Autori na svojom dielku zapracovali a predkladajú nám hru, ktorá hravo kvalitou vytŕča nad ostatné hry podľa filmu a možno aj nad niektoré samostatné hry. Slovo „dokončená“ je v tomto smere tak trochu symbolické, pretože aj sága je dokončená a v tomto duchu sa nesú aj záverečné titulky, na pozadí ktorých beží video zostrihané zo všetkých predchádzajúcich Harry Potter hier – veľmi príjemné, nostalgiu vzbudzujúce gesto.

Ak teda máte záujem predlžiť si detstvo ešte aspoň o 10-12 hodín, Deathly Hallows Part 2 je jeden zo spôsobov, ako to dosiahnuť a naposledy sa prebehnúť po magickom kraji v koži Harryho Pottera.

 

DEJ – 7/10

DIZAJN A HRATEĽNOSŤ – 7/10

TECHNICKÉ SPRACOVANIE – 7/10

CELKOVÉ HODNOTENIE – 7/10

Komentáře

komentářů

About The Author

Johny "Max" Scigulinsky, recenzent pre mfantasy.cz, skladateľ na voľnej nohe, aktívny účastník komunít EpicBattleAxe.com a Gametrailers.com. Samozvaný expert na PC hry a trh interaktívnej zábavy a pseudo-autor fantasy poviedok.

Leave a Reply