Vítam všetkých čitateľov MFantasy pri druhom diely popisu najzaujímavejších noviniek, ktoré nám prinieslo toto leto. Predtým, než sa pustíme do opisu hier, ktoré nás čakajú na začiatku budúceho roka sa vrátime k dvom hrám, ktoré proste musím aspoň spomenúť (Mafia 2 a Starcraft 2) a samozrejme sa dostaneme aj k sľúbenej online nádielke.

Hier z českých luhov a hájov je už dnes naozaj dosť málo (minimálne na tej AAA úrovni) – Mafia 2 mala vrátiť Českú Republiku na hernú mapu svetových mocností… podarilo sa? Ťažko povedať. V oficiálnych recenziách získava Mafia 2 naozaj výsledky z celého spektra – od Eurogamer.net (4/10) až po Game Informer (9/10). Z vlastných skúseností moc hovoriť nemôžem, no už podľa dema a rôznych gameplay videí to vyzerá, že tí, čo čakali nové GTA IV budú sklamaní. Naopak, tí, čo chceli hlavne vynikajúcu story plnú zaujímavých zvratov a dobrých postáv, tí si prídu na svoje. Napokon, zrejme bude situácia podobná ako pri vydaní prvej Mafie – americké média čakali klon GTA III a teda boli sklamané. My ostatní si však na Tommyho Angela a jeho partu spomíname v dobrom (prípadne so slzou v oku). A keďže američania sú nepoučiteľní, dopadne to tentokrát asi veľmi podobne. Mafia 2 je proste skvelá hra a tí, ktorí vedia čo od nej majú čakať, si ju určite naplno užijú.

Druhá hra, ktorú musím spomenúť, je Starcraft 2. Opäť platí, že som ju ešte nehral (a niesom si istý či vôbec budem). Narozdiel od Mafie 2, nový Starcraft zbiera samé pozitívne hodnotenia napriek tomu, že recenzenti sa zhodujú v názore, že v podstate neprináša nič nové oproti svoju staručkému predchodcovi. Naopak – kombinuje prvky prvého Starcraftu a všetkých moderných stratégií a pridáva veľmi silný a hutný príbeh, úžasné videosekvencie (ako je u Blizzardu zvykom) a kopu malinkých detailov, ktoré si všimnete asi až počas hrania. Bez veľkej revolúcie sa tak Blizzardu zrejme opäť podarí postaviť štandard medzi RTSkami (real-time strategy) na minimálne ďalších 10 rokov. Možno je to trochu škoda, keďže tento žáner tak trochu stagnuje už dlhšiu dobu. Na druhú stranu, dobrých stratégií nie je nikdy dosť a Blizzard sa (chvalabohu) nepustil do mixovania žánrov, takže netreba čakať RPG prvky alebo niečo podobné. Skrátka, každý, kto dokáže klikať myšou si túto hru môže zahrať a naplno užiť. A tak to má byť.

A keďže máme tieto dva letné kolosy za sebou, môžme sa vrátiť do ríše fantastiky. A začneme hneď prídavkom k najväčšiemu fenoménu posledných pár rokov – World of Warcraft: Cataclysm. Na Azeroth prišli ťažké chvíľky – a to nielen na jeho hrdinov, ale aj na svet samotný – z Deepholmu sa totiž vracia drak Deathwing the Destroyer. S ním však do „sveta Warcraftu“ prichádzajú aj katastrofy a prírodné pohromy. Podľa rôznych videí a rozhovorov s tvorcami to vyzerá, že Azeroth naozaj prejde podstatnou zmenou a na hráčov čaká trochu surovejší svet než predtým. Samozrejme vás v tom autori nenechajú bez pomoci – okrem navýšenia maximálneho levelu (85) nás čakajú nové mestá, questy, dungeony, zbrane, brnenia, mounty, rasy a tak ďalej a tak ďalej. Jedna vec, ktorú nám však Blizzard nesľúbil, je presný dátum vydania. Ten by sa mal pohybovať niekde v poslednej časti tohto roku, ale ťažko povedať či to tak naozaj bude. Všetci vieme, že Blizzard proste nevypustí hru do sveta, ak naozaj nie je hotová.

Okrem Blizzardieho hitu nás však už tento september čaká ešte jedna zaujímavá onlinovka – tá má šancu zatriasť s online trónom Warcraftu – samozrejme mám na mysli japonský online projekt, Final Fantasy XIV. Ten nám predstaví svet Eorzea, ktorý sa pred 15 rokmi spojil proti invázií, ktorá nikdy nedorazila. A tak je kraj preplnený vojakmi a žoldniermi ktorí sa namiesto armády pridávajú ku guildám a túlajú sa po svete, hľadajúc dobrodružstvo. Hra nám predstaví 5 rás, ktoré sú až nápadne podobné bytostiam z Final Fantasy XI – Hyur (v podstate ľudia), Elezen (v podstate elfovia spolu s rozdelením na tmavých a svetlých), Miqo‘te (postavou menší, mačkovitý humanoidi), Roegadyn (trochu civilizovanejšia forma orkov) a napokon malinkí Lalafell, ktorý vládnu veľkou inteligenciou a pohyblivosťou. Každá rasa je rozdelená na 2 formy. Hráč si bude môcť zvoliť z niekoľkých povolaní – od Gladiator cez Archer až po jednotlivé formy mágov. Okrem toho sa bude môcť špecializovať na rôzne „nebojové“ povolania – rybár, baník, botanik, kováč, alchemista, stolár… Ostáva nám len dúfať, že FF XIV sa vydá inou cestou ako AION – ten sa rozhodoval kopírovať WoW a aj preto sa mu nepodarilo online giganta ohroziť. Firma Square Enix sa však obvykle nebojí robiť veci po svojom, takže sa možno konečne dočkáme poriadnej alternatívy k blizzardiemu veľdielu.

31. augusta by mala začať otvorená beta, takže pokiaľ máte záujem, zájdite na oficiálne stránky Square Enix (osobne ale netuším, ako bude beta prebiehať). Samotná hra vyjde na PC 30. Septembra a na konzolu PS3 v marci budúceho roka. Podľa informácií od autorov sa pracuje aj na verzií pre Xbox360, ktorá ale môže byť vydaná s ešte väčším oneskorením.

Posledným zaujímavým prídavkom medzi MMORPG hry je Guild Wars 2. Priznám sa, že pôvodný Guild Wars som nikdy nehral, takže sa mi len veľmi ťažko píše, čo nové prinesie. Isté je však toto – hra sa odohráva v (tom istom) svete Tyria, 250 rokov po porážke posledného bosa z datadisku k pôvodnej hry (Great Destroyer). V podsvetí sa prebudilo 5 drakov, ktorí po celom svete rozšírili skazu. Mestá boli zničené a prestavané; ľudia – kedysi dominantná rasa – upadli a trpaslíci takmer vyhynuli. Na svet doratili nové rasy, noví vládcovia, nové kultúry…  Na hráčoch bude neľahká úloha zjednotiť sa a nájsť dostatočnú silu na premoženie drakov, ktorí tieto zmeny priniesli.

O GW2 veľa informácii nieje, v ideálnom prípade vás o hre budem ešte časom informovať. Isté však je, že keď sa dostane do obchodov (predpokladaný dátum vydania je niekde v hmlistým diaľkach roku 2011), svojich fanúšikov si isto nájde.

Tak… a po veľkých peckách a online zábavkách späť do sveta pravých, offline hráčov. Doňho nás už na jar okrem iných vráti pokračovanie minuloročnej nizkorozpočtovej pecky, Torchlight 2. Pre tých, ktorý o ňom nepočuli, odporúčam moju recenziu na prvý diel. Pre tých, ktorí tento „freeform“ klon Diabla hrali mám dobré správy – okrem kopy nového lootu, zbraní, monštier a temných chodieb by do druhého Torchlightu mal pribudnúť aj multiplayer a asi 1000 ďalších vecí, na opis ktorých žiaľ nemám priestor. Keď však hra vyjde, buďte si istý, že sa o tomto click-feste na MFantasy dočítate.

Pravda, nie každému stačí „laciná napodobenina“ a chce radšej originál. Tí sa môžu tešiť na Diablo 3, ktoré by teoreticky konečne malo vyjsť „niekedy v roku 2011“. Opäť však platí to čo pri Cataclysm – autormi tretieho Diabla je firma Blizzard, ktorá si na presnosť týchto dátumov príliš nepotrpí. Čo sa týka hry samotnej, myslím, že fanúšikov netreba presviedčať, že táto hra bude novou modlou všetkých „hardcore“ RPG fanúšikov, ktorý nad hrami ako Dragon Age či Witcher ohŕňajú nosy. Pre tých, ktorí o tom presvedčení niesú, vypustil Blizzard na E3 do sveta pár nových videí a informácii. Myslím, že tretiemu Diablu sa budem venovať v samostatnom článku, takže pre istotu sa nejdem teraz rozpisovať.

Hlavne keď nás budúci rok čaká také obrovské množstvo iných fantasy hier – a hlavne fantasy RPG. V marci 2011 sa na svetlo sveta dostaví Dragon Age II. Autori z Bioware sľubujú trochu viac „mainstream“ prístup – a hlavne väčšiu podobnosť s ich druhou úspešnou značkou, Mass Effect. Nie, DA II sa nebude odohrávať vo vesmíre. Ale hlavný hrdina bude preddefinovaný, bude mať vlastný príbeh a vlastný hlas (konečne). Pokiaľ ste Dragon Age hrali kvôli voľnosti a rozmanitosti, možno vás DA2 trochu sklame. Na druhú stranu, dvojka sľubuje trošku príjemnejšiu obtiažnosť a jednoduchšie questy – tak aby si zahrali aj hráči, ktorí nevyrastali v prítmí svojich izieb a ktorí nestrávaili celé detstvo nad Dračím Doupětem.

Presne opačným smerom sa chce vydať pokračovanie veleúspešného poľského RPG – The Witcher 2. Tam, kde Dragon Age zužuje cestu pre hráčov sa Witcher púšťa do otvoreného boja s nástrahami rozmanitého sveta a členitého deja. V tom mu (okrem pána boha) pomáhaj zbrusu nový grafický engine, vyšší počet vývojárov a tona nových vývojových nástrojov. Na GameTrailers majú 7-časťový záznam z GamesCom konferencie, kde dvojica vývojárov hovorí o ambíciách pre Witcher 2 a zároveň predvádza krátke demo z hry. Bez väčšieho váhania môžem povedať, že to vyzeralo naozaj úžasne a ak sa vývojarom podarí splniť aspoň polovicu sľúbeného, tak ich budem považovať za naozaj veľkých machrov. Pri pohľade na prepis dejovej línie sa mi oči párkrát pretočili dokola… Autori okrem všemožných zmien sľubujú hlavne prepracovanejší bojový systém a v celej hre sa vraj nepoužíva „loading“. Hra beží bez zásekov a bez nahrávania jednotlivých úrovní – čo je oproti prvému Witcherovi naozaj unikátny pokrok. Dátum vydania je zatiaľ neurčitý, snáď sa teda dočkáme v priebehu budúceho roka.


Teraz na chvíľku újdeme z fantasy žánru a namierime si to do komixov. Minuloročný hit Batman:Arkham Asylum má totiž konečne oficiálne ohlásené pokračovanie s názvom Batman: Arkham City. Okrem Jokera z prvej hry sa na scéne objaví aj Harvey Two-Face a podľa prvých informácií aj Catwoman. Všeobecne by mala hra byť ešte trochu temnejšia než prvý diel, čo je určite dobre. Autori do sveta nepúšťajú príliš informácii a tak sa dá len špekulovať o tom, aké cool nástroje bude Batman používať tentokrát a či bude v hre plne ovládateľný BatMobil. Hra má výjsť približne o tomto čase budúceho roku, takže predsa len – času na jednotlivé odhalenia je dosť a dosť. Uvidíme, čo si na nás chlapíci z Rocksteady pripravili…

A na záver trochu odľahčenie. V EA sa rozhodli, že žmýkať peniaze na otrepanej značke už nie je cool, a tak vzali meno „The Sims“ a posadili ho do stredoveku. Áno, čítate správne. The Sims: Medieval premiestni vaších milovaných simákov do sveta vysokých múrov, mečov, štítov, alchýmie a podobných stredovekých záležitostí. Z hry zatiaľ existuje len krátky trailer, ktorý ale už tak ukazuje, že to možno nie je až taký hrozný nápad… Už vidím ako bude EA tlačiť do zákazníkov datadisky typu „Královský Dvor“, „Inkvizícia a iný humor“, prípadne „Medzi stenami kláštorov“… holt, fantázií (a novým spôsobom ako hrabať peniaze) sa medze nikdy nekladú J

Tak, to by bolo pre dnešok všetko. O týždeň sa však môžete tešiť na informácie o peckách ako Sorcery, Star Wars: The Old Republic, Killzone 3, Gears of War 3, Mass Effect 3 a ešte zopár ďalších.

Komentáře

komentářů

About The Author

Johny "Max" Scigulinsky, recenzent pre mfantasy.cz, skladateľ na voľnej nohe, aktívny účastník komunít EpicBattleAxe.com a Gametrailers.com. Samozvaný expert na PC hry a trh interaktívnej zábavy a pseudo-autor fantasy poviedok.

One Response

Leave a Reply