Torchlight nie je hra, ktorú uvidíte na billboardoch popri dialniciach. Nie je hrou, na ktorú uvidíte reklamy v kine či telke. Nebude sa o nej hovoriť ako o revolúcií v hernom priemysle. Torchlight je však rozhodne hrou, ktorú by si nemal nechať újsť žiaden fanúšik Diabla, ktorý sa nevie dočkať jeho tretej inkarnácie. Prečo? Pretože rýchla (priam frenetická) akcia a nikdy nekončiaci vodopád lootu vám zapezpečí solídne množstvo času stráveného s úsmevom na tvári. Akčné RPG Torchlight je svojím spôsobom unikátna hra, ktorá sa navyše vďaka svojmu dizajnu dá hrať v podstate dokola a nikdy vás neomrzí.

Ani malý, budgetový projekt (akým Torchlight bezpochyby je) si nedovolí vyliezť do sveta bez akéhosi dejového základu. Ten spočíva v približne v tomto: obyvatelia mestečka Torchlight už niekoľko týždňov nemajú pokojné spanie. Zo sna ich budia podivné zvuky ozývajúce sa z neďalekých baní. Mocný čarodej zavolá na pomoc zopár dobrodruhov, aby pomohli oslobodiť mesto spod rastúceho tlaku démonických bytostí, ktoré sa v bani množia. Medzi hrdinami, ktorí prišli do Torchlightu je aj váš vyvolený avatar. Tu niekde končí dejové pozadie a začína neutíchajúca rubanica.

Na výber máte 3 postavy, ktoré by sa s trochou generalizácie dali roztriediť do kategórií „bojovník“, „mág“ a „zlodej“. K tomu si ešte musíte vybrať zvieracieho spoločníka, ktorý vás bude na hrdinskej ceste sprevádzať a potom už hor sa do baní!

V skutočnosti výber hlavného povolania vášho hrdinu nie je až taký podstatný ako v iných hrách. Totiž, od prvých momentov strávených v podzemí Torchlightu vám bude jasné, že hordy nepriateľov vám zabezpečia stabilný prísun skúsenostných bodov a teda aj nové levely a vylepšenia štatistík. Z hrdinu si teda môžete vychovať čo chcete… Moja hrdinka, ktorá začínala pod nálepkou „rogue“ nakoniec skončila ako pištolníčka s veľmi veľkým kladivom v ruke a solídnou zásobou kúzel na každú príležitosť. Vývoj vašej postavy je teda čisto vo vaších rukách a asi najvhodnejšou stratégiou je vychovať si všestranného avatara.

To všetko ale napokon vôbec nemusí mať veľký vplyv na hru samotnú. Totiž, či už preferujete luk a šípy, ostrie meča alebo nespútané sily mágie, najviac vplyvu na samotné boje (a teda hru celú) má vaša schopnosť klikať do myši. Nech už totiž zvolíte akékoľvek zbrane, vaše prežitie závisí hlavne od toho, či dokážete rýchlo zamerať a zneškodniť nepriateľa. Teda podobne ako Diablo, aj Torchlight preverí hlavne vaše reflexy a rýchlosť, s akou vaša myš lieta z jednej časti obrazovky na druhú. Takémuto spôsobu hrania je prispôsobení aj zvyšok dizajnu – z každého nepriateľa vypadne buď nejaké to zlato alebo rovno kus brnenia, zbraň alebo kúzelný zvitok. Po prvých pár minútach budete mať plný inventár nielen vy, ale aj váš štvornohý spoločník.  V takom prípade môžete svojho psa / mačku poslať do mesta. Na chvíľu vás síce opustí, ale pri návrate budete mať nielen zas voľný inventár, ale aj pár zlatých navyše. Tie môžete využit na nákup nových vecí od obchodníkov priamo v bani, takisto však nie je problém teleportovať sa späť do Torchlightu a vybaviť všetko obchodovanie tam a osobne.

Čím hlbšie sa dostávate v baniach, tým viac a tým silnejšie monštrá stretávate. Na druhú stranu, dostávate stále viac XP, takže súboje nikdy nebudú nad vaše schopnosti. Na niekoľkých miestách sa k vám dokonca pridá nejaký ten zablúdený dobrodruh. Umelá inteligencia vašich spolubojovníkov či protivníkov nie je nijak extrémna, ale to predsa od akčného RPG asi nikto nečaká – monštrá plnia svoju úlohu obetí hromadného masakru so cťou a vaši spolubojovníci sa nezvyknú zasekávať o prekážky, čo je asi jediná požiadavka na umelú inteligenciu v hrách ako Torchlight.

Je pravda, že nikdy neprestávajúci boj je trochu ubíjajúci a môže hráča unaviť. Na druhú stranu, je to skvelý spôsob ako sa odreagovať počas obedňajšej prestávky v práci či medzi dvoma nudnými prednáškami v škole. Hra ukladá pozície automaticky na mieste, kde práve stojíte, čo podporuje štýl hrania „dám si Torchlight na 20 minút a potom sa idem učiť…“ Smáď nemusím hovoriť, ako podobné predsavzatia končia…

Po grafickej stránke je Torchlight celkom… slušný. Vyzerá síce presne ako Warcraft 3, ale aspoň používa pekné efekty, dokáže vytvoriť solídnu atmosféru a rozbehnete ju asi na akomkoľvek stroji. To je pri počte monštier na obrazovke a množstve efektov celkom slušné. Jednotlivé dungeony sú vymodelované slušne a celkový level dizajn (ktorý je, mimochodom, náhodne generovaný) vám nikdy nedá vydýchnuť.

Hudba z pera Matta Uelmana – dlhodobého spolupracovníka Blizzardu ktorý pracoval aj na hrách zo série Diablo – neurazí, ale neprináša nijak extrémne spestrenie. Proste klasický RPG underscore, ktorý si väčšinou vôbec nebudete všímať. Dabing je veľmi skromný a nie je nijak tragický, čo pri hrách v tejto cenovej kategórií úplne stačí.


Ako som povedal, Torchlight vás život nezmení, ale rozhodne sa pokúsi ho spestriť. Je to rýchla, šikovná akcia, ktorú si užije každý a keď vezmeme do úvahy možnosť brať ju v krátkych dávkach, odpadá možnosť, že vás unudí predtým, než ju stihnete dohrať. Náhodný level design navyše nabáda k opakovanému dokončeniu. Hra má svoje problémy a správa inventáru vie prerásť do nepríjemného mikro-managementu, ale okrem toho budete veselo behať v podzemí Torchlightu a kosiť potvory po tuctoch.


Celkové hodnotenie   –   8/10

Komentáře

komentářů

About The Author

Johny "Max" Scigulinsky, recenzent pre mfantasy.cz, skladateľ na voľnej nohe, aktívny účastník komunít EpicBattleAxe.com a Gametrailers.com. Samozvaný expert na PC hry a trh interaktívnej zábavy a pseudo-autor fantasy poviedok.

Leave a Reply